グランド180°

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グランド180°
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グランド180°

さて、いよいよ回転系のトリックです。
180°ができるようになると、トリックの幅がすごく広がるので、
ぜひ 覚えてください。

まず、皆さんは180°なんてただ回ればいいんでしょ?っと思うと思います。
まあ 実際そう言われるとそうなんですけど、
ここでは、かっこいい180°を説明したいと思います。

どういうことかって言うと、
ただ 両膝を上げて足だけで(自分でジャンプして)180°するのは、
見た目もバランスも悪いです。そして次のトリックに入りにくいです。

回転(スピン)系のコツは、上半身(体全体)で回ります。
下半身だけで無理に回ろうとしても、回りきれません。

そして、とても重要なのは、回転する軸というのは、
常にボードの真ん中であるということを忘れないで下さい。

これは図を踏まえて説明したいと思います。

ボードの回転(軸)について
まず最初に 正しい回り方ですが、
図のように回転する軸が、ボードの中心になって回っています。

この状態だと、回っている間のバランスが良く、
安定して回ることができます。

頭の真上から垂直に串を刺し、その串を軸として、
それを中心に回るようにして下さい。
そうすると こんな感じになります。

ボードの回転(軸)1

次に 悪い例ですが、軸が中心からずれているとこうなります。
(これはちょっと極端だけど)

こうなると、回っている最中のボードのバランスが悪く、
スピンが安定しないので、転びやすくなります。

特に後ろに重心がかかっている時になりやすいです。
あと エアーするタイミングが遅くてもこうなり易いです。
ボードの回転(軸)2

Front Side 180° (時計回り)

最初にまず 180°はオーリーから入っていきます。
オーリーで飛んだらすぐ、左肩(上半身)をちょっと斜め下(後ろ)に落とします。
どうゆう感じかと言うと、体を包み込むように、
左肩を自分が滑ってきたラインの方(真後ろ)に回します(落とします)。

どうして斜め下に肩を落とすのかというと、そうすることによって、
ボードが地面と平行に回転するようにバランスをとるためです。
上半身を回すことによって、自然に下半身(ボード)も一緒についてきます。
そして、ボードが180°回ったら、両足の裏全体でしっかり着地してください。
最初はちょっと つま先に力を入れてやると楽にできると思います。
あと ちょっとしたコツとして、
目線が真後ろ(滑ってきたライン)をみるようにするときれいに回れます。

Back Side 180° (反時計回り)

これも最初にまず オーリーから入っていきます。
オーリーで飛んだらすぐ、
左肩(上半身)が 山を描くように(後ろ)左回り(時計回り)に回します。
どうゆう感じかと言うと、ラジオ体操に胸をはって体を大きく回すやつがありますよね、
あれと同じ感じです。

そして、ボードが180°回ったら、両足の裏全体でしっかり着地してください。
最初はちょっと かかと に力を入れてやると楽にできると思います。

そして最後にスピン系のトリックでとても重要なことなんですけど、
回っている途中(トリックの最中)は、

常にボードの真上に自分の体がくるようにしてください。

そうしないと回りづらいし、うまく着地ができません。

スノーボードの主な技術

スノーボード用語は、どうしてもカタカナやが多かったり略語もあります。「トリック」とは技の総称で、たとえば「スピン・トリック」は「回転技」という意味です。

スノーボードの主な技術(wikipediaより

スケーティング(skating)前足をバインディングにつけたまま、後ろ足を外して蹴って進む方法。平坦な場所やリフト乗降時には必須の技術。
スイッチ(switch)利き足を前にして滑る技術。
ドリフト・ターン(drift turn)板をずらすことで減速しながら行うターン。
カービング・ターン
(carving turn)
板のサイド・カーブを利用した、ずれと減速の少ないターン。文字通り雪面を「彫る」ようなターンです。
グランド・トリック
(ground trick)
フラットなバーンや地形だけを利用して(構造物を使用せず)行うトリック全般。
プレス(press)板を押しつけることでノーズかテールを浮かせて滑る方法。グラウンド・トリックの一種で、ノーズ、テール共にフロントサイド、バックサイド、マニュアルの3種類あります。
オーリー(ollie)板の弾力を使い、テール部分で雪面を弾いて飛び上がるスケートボードから応用された技術。ノーズ部分を使う場合は「ノーリー」と呼びます。
エア(air)ジャンプ全般。ハーフパイプではエアーターンと同意。
シフティ(shifty)ジャンプトリック中に上半身と下半身を逆方向に捻る技術。
グラブ(grab)ジャンプトリック中に板をつかむ技術。つかむ部位、つかむ手によって、名称が変わります。
スピン(spin)回転技。水平に回転する角度によって、半回転は180(ワン・エイティー)、一回転は360(スリー・シックスティー、スリー・シックス)と変化します。回転方向によって、
  • フロントサイド(まず体が正面を向く回転方向、つまり前方の足と同じ方向に回転)
  • バックサイド(まず体が背面を向く回転方向、つまり後方の足と同じ方向に回転)
フリップ(flip)縦方向の回転は、フリップといい
  • 前方回転はフロント・フリップ
  • 後方回転はバック・フリップ
と呼び、2回転する場合はダブルを付加します(例:ダブル・バック・フリップ)。
キャブ(cab)スピントリックにおいてスイッチ・スタンスでアプローチし、オープンサイドに1回転するトリック。半回転をハーフ・キャブと呼びます。
3D回転回転軸が斜面に対して垂直でない回転技。ロデオフリップ、マックツイストなど。
ジブ(jib)レールやボックス、丸太など、雪以外を滑走する技術。
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